Nurt immersji i zaba gra (Gamifikacja w szkoleniu) . Porzucenie usypiaczy po wejściu na plac puszczając gogle VR (wirtualna prawda) z dużą dawką emocji i wkręcające gry w Appce, w których widz czuje dreszcz na ciele i poty.
Kompleksowa ocena ryzyka zawodowego dla pracowników biurowych z wykorzystaniem oprogramowania 1C. Wdrożenie interaktywnego kursu szkoleniowego w celu kształtowania świadomego podejścia do ryzyka ergonomicznego i prawidłowej organizacji stanowiska pracy.
Organizacja na dużą skalę zdalnych szkoleń HSE w sieci korporacyjnej (intranet) z wykorzystaniem treści zorientowanych na praktykę. Wdrożono interaktywne algorytmy, wideo case'y i testowanie adaptacyjne, aby zwiększyć zaangażowanie i jakość przyswajania materiału przez dziesiątki tysięcy pracowników.
Tworzenie interaktywnych poligonów i wykorzystanie technologii VR do wizualizacji zagrożeń związanych z prądem elektrycznym i szkolenia personelu elektrotechnicznego. Wdrożenie metody prac pod napięciem w celu zmniejszenia urazów elektrycznych i zwiększenia wydajności pracy.