混合办公与远程办公模式的普及改变了职业健康安全部门的工作边界。如今,安全专家管理的范围不仅包括生产基地和办公室,还涵盖分布在各个时区的居家办公员工——从圣彼得堡到哈巴罗夫斯克乃至雅库特地区。对他们的工作条件进行直接监督已不可能,而线下培训和面对面讨论也因时差问题难以开展。
以 GEROPHARM 公司的实践为例,消防安全与职业健康安全专家 Valeriya Borisova 剖析了员工参与度方面的双重难题。远程员工容易产生与公司脱节的感觉,将安全培训视为走过场:为了应付考试而匆匆浏览资料,随后很快就在日常工作的忙碌中将其遗忘。与此同时,生产现场和办公室的员工也对千篇一律的常规线下活动感到审美疲劳。为了均衡知识获取渠道并打破这两类群体的惰性,公司推出了一套基于游戏机制的异步在线培训项目。
游戏化同时解决了两大教学法难题:既营造了一个允许试错的安全环境,又提供了不受日程限制的全天候学习渠道。员工通过体验游戏角色因错误决策而承担的后果,能够在面对真实风险之前深刻理解其中的因果关系。该项目包含两种数字化形式。
第一款工具运行在 VKontakte 和 Telegram 即时通讯平台上。侦探剧情的背后是真实的事故调查流程。通关全程约需 20 至 25 分钟,而且随时可以轻松中断——例如在会议开始前暂停——并在几天后继续进度。
第二款产品部署在企业远程学习平台上,将民防与突发事件应对指南转化为配有音效的互动漫画。四个模块分别涵盖民防警报信号、自然灾害、居家日常风险以及生产场所的技术性安全事故。
在剧情分支处,玩家需要替主角做出行动选择——例如遭遇龙卷风时该如何应对。错误的选择会扣除角色的生命值,弹出后果解析,并改变结局走向。此外,游戏中还嵌入了将各类威胁与避难场所类型进行匹配的任务,以及整理应急包的环节——出乎参与者意料的是,系统列出的所有备选物品最终都是必需品。
该项目赶在世界安全生产与健康日前夕完全由内部团队自主打造,未聘请任何外部承包商。剧本初稿借助人工智能生成,但演讲中特别强调了专家审校的必要性:神经网络无法替代安全专家对安全规范准确性的严格把关。视觉小说在学习平台上的搭建工作则由公司内部的远程教育团队完成。
项目于四月启动时,最大的挑战并非资源短缺,而是同事们的怀疑态度以及年长员工面临的数字门槛。打破僵局的关键在于一批非正式推广大使——他们率先通关了游戏,并在午餐时间开始与同事热议剧情走向。年轻员工也主动帮助年长同事,大家常常围在一起共用一部智能手机集体闯关。
在自愿参与且学习时长计入工作培训时间的机制下,前两周就有超过 200 人(约占员工总数的 16%)加入该项目,随后凭借同事间的口碑推荐,覆盖面扩大至全公司约三分之一的人员。与阅读传统的民防与应急管理规程相比,员工的注意力保持度显著提升:不少人为了探索不同的剧情分支,会将视觉小说反复通关两到三次。远程员工与办公室员工围绕游戏展开的交流减轻了彼此的孤立感,而且根据匿名反馈数据,员工们也开始重新审视日常生活中的安全习惯。下一步计划是将这一模式推广至环境保护、网络安全和消防安全领域,推出定期微挑战,并分析玩家的常见错误以优化现有的安全培训方案。