Comment impliquer les employés sur le terrain dans les questions de sécurité personnelle ?

Étude de cas
8 juin 2023 🇷🇺 Langue originale : русский

Du formalisme à l'engagement : pourquoi la formation classique ne fonctionne pas pour les équipes sur le terrain

La formation HSE pour les employés travaillant en dehors du bureau ou de la production — représentants commerciaux, marchandiseurs, chauffeurs — se transforme souvent en formalité. Lorsque le personnel est dispersé dans tout le pays et n'est pas confronté aux risques de production typiques, les instructions et présentations standard perdent de leur efficacité. Le responsable HSE de JSC PK Elektrozavod, Alexey Kozyrev, analyse un cas pratique : comment impliquer plus de 3000 employés répartis dans 150 villes de Russie dans les questions de sécurité personnelle.

L'intervenant note que dans un contexte de réduction du temps de prise de décision et d'augmentation des distractions, les méthodes de formation traditionnelles sont perdantes. S'appuyant sur la pyramide d'Edgar Dale, qui prouve la grande efficacité des formats ludiques pour la mémorisation de l'information, l'entreprise a décidé de transposer les processus de travail réels des employés dans un environnement virtuel.

La gamification comme outil : simulation d'une journée de travail

Au lieu de tests ennuyeux, un jeu mobile simulant la journée de travail d'un représentant commercial a été développé. Les joueurs ont joué le rôle de managers gérant six subordonnés. L'objectif principal est d'obtenir un profit maximum des points de vente, tout en maintenant un équilibre entre efficacité et sécurité.

  • Approche axée sur les risques dans le jeu : Les joueurs avaient le choix : passer du temps à former un employé ou prendre le risque de l'envoyer en mission sans préparation.
  • Conséquences visuelles : Si le joueur choisissait le risque pour un profit rapide, un accident pouvait se produire sur le point de vente. Cela démontrait clairement comment la blessure d'un employé affecte les processus commerciaux : perte de temps, nécessité de redistribuer les tâches et baisse de l'efficacité globale.
  • Adaptation du contenu : Les scénarios de production standard (machines, ateliers) ont été remplacés par des situations pertinentes pour les employés sur le terrain : conduite en toute sécurité, règles de comportement dans les points de vente, panneaux de signalisation.

La présentation examine en détail le processus d'adaptation des normes de sécurité de l'entreprise au format de jeu. Les formulations complexes ont été simplifiées et les tâches ont été construites sur l'analyse des idées fausses typiques et des violations réelles.

Motivation et résultats de la mise en œuvre

La condition clé du projet était le volontariat. Pour encourager la participation, un système de motivation a été introduit : classements par équipe et individuels avec des prix (événements d'entreprise, amélioration des conditions de travail, chèques-cadeaux). Le jeu était accessible 24h/24 et 7j/7 depuis n'importe quel appareil mobile.

Les résultats ont dépassé les attentes : sur 3315 utilisateurs chargés dans le système, 1224 personnes ont terminé le jeu (environ 40 %). L'intervenant souligne que pour un format volontaire, c'est un excellent indicateur. Les retours des participants ont également été positifs, avec une note moyenne de 4,4 sur 5. Le principal résultat commercial a été une réduction du nombre d'incidents et de violations des exigences de l'entreprise parmi ceux qui ont suivi la formation.

Ce que vous apprendrez dans ce webinaire :

  • Comment adapter la formation HSE pour les employés non liés à la production ?
  • Pourquoi les mécaniques de jeu fonctionnent-elles mieux que les instructions standard dans un format de travail à distance ?
  • Comment montrer clairement le lien entre le respect des règles de sécurité et les performances commerciales (profit) ?
  • Quelles erreurs peuvent être commises lors du lancement de la gamification et comment les éviter (l'importance de « chauffer » le public) ?
  • Comment motiver les employés à participer volontairement à des projets de formation à la sécurité ?
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Commentaires 10

Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Vyacheslav Pachin : Comment avez-vous amené les ouvriers au jeu ?

1. Salles de formation
2. Téléphones personnels avec incentives
3. Bornes avec mot de passe

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Vladislav Khmyrov : Peut-on intéresser la direction sans accidents graves ?

Prenez des statistiques sectorielles. Comprenez ce que craint votre direction et vendez en conséquence.

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Vladislav Melnikov : Quels résultats visez-vous ?

Engagement initial — 35% sur 2 mois. Il aurait fallu dépasser 50%. Plus d'activation avec du contenu aurait été nécessaire.

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Alexey Ryazantsev : Ce jeu est-il intégré à la formation SST ?

Il peut l'être : formation annuelle, intégration ou tournoi d'engagement. Selon la tâche de production.

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Alexey Ryazantsev : Comment avez-vous mesuré le changement d'engagement ?

Pas mesuré dans ce projet. C'était pour l'engagement initial. 35% ont participé. Bonne question, nous la prendrons en compte.

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Aigul Ulykpanova : On ne comprend pas tant qu'on ne l'a pas vécu.

Tout à fait. Les meilleurs "influenceurs" sont les témoins d'accidents, pas les victimes.

Le stress en formation doit rester à 40-50% de l'intensité réelle.

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Inna Sviridenko : Avez-vous segmenté l'échantillon ?

Pas dans le cadre de cette tâche. L'objectif était l'engagement initial des équipes terrain.

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Alexander Mormorin : Quelles limitations pour la gamification en sécurité ?

1. Résistance à la nouveauté.
2. Conservatisme de la culture d'entreprise — certaines n'acceptent pas les jeux mais acceptent les simulations business ou jumeaux numériques.

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Ruslan Lisitsin : Pourquoi les gens ne s'intéressent pas à leur propre sécurité ?

1. Surconfiance. L'"effet TV" — tout arrive loin. 2. On ne peut les toucher que par un bon scénario de formation — comme le théâtre et le cinéma.

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Mariya Bondar
Mariya Bondar il y a 2 ans

Vladislav Khmyrov : Les gens sont sur leur téléphone et oublient tout.

C'est dû à un mauvais design de formation. Le format doit changer toutes les 10 minutes.

On oublie parce qu'il n'y a pas de pratique. Chaque formation doit se terminer par un mois de renforcement.

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