Bagaimana Melibatkan Karyawan Tim Lapangan dalam Masalah Keselamatan Pribadi?

Studi Kasus
8 Juni 2023 🇷🇺 Bahasa asli: русский

Dari Formalisme ke Keterlibatan: Mengapa Pelatihan Klasik Tidak Berhasil untuk Tim Lapangan

Pelatihan HSE untuk karyawan yang bekerja di luar kantor atau fasilitas produksi — perwakilan penjualan, merchandiser, pengemudi — sering kali menjadi sekadar formalitas. Ketika staf tersebar di seluruh negeri dan tidak menghadapi risiko produksi yang khas, instruksi dan presentasi standar kehilangan efektivitasnya. Kepala Layanan HSE di JSC PK "Elektrozavod" Alexey Kozyrev membahas studi kasus praktis: bagaimana melibatkan lebih dari 3000 karyawan yang berada di 150 kota di Rusia dalam masalah keselamatan pribadi.

Pembicara mencatat bahwa dalam kondisi berkurangnya waktu untuk pengambilan keputusan dan meningkatnya gangguan, metode pelatihan tradisional menjadi kurang efektif. Berdasarkan kerucut pengalaman Edgar Dale, yang membuktikan efektivitas tinggi format permainan untuk mengingat informasi, perusahaan memutuskan untuk memindahkan proses kerja nyata karyawan ke lingkungan virtual.

Gamifikasi sebagai Alat: Simulasi Hari Kerja

Alih-alih tes yang membosankan, sebuah permainan seluler dikembangkan untuk menyimulasikan hari kerja perwakilan penjualan. Pemain bertindak sebagai manajer yang mengelola enam bawahan. Tujuan utamanya adalah mendapatkan keuntungan maksimal dari gerai ritel, sambil menjaga keseimbangan antara efisiensi dan keselamatan.

  • Pendekatan berbasis risiko dalam permainan: Pemain diberi pilihan — menghabiskan waktu untuk memberikan pengarahan kepada karyawan atau mengambil risiko dan mengirim mereka bertugas tanpa persiapan.
  • Konsekuensi visual: Jika pemain memilih risiko demi keuntungan cepat, kecelakaan bisa terjadi di lokasi. Hal ini dengan jelas menunjukkan bagaimana cedera karyawan berdampak pada proses bisnis: hilangnya waktu, perlunya mendistribusikan ulang tugas, dan penurunan efisiensi secara keseluruhan.
  • Adaptasi konten: Skenario produksi standar (mesin, bengkel) diganti dengan situasi yang relevan bagi karyawan lapangan: mengemudi yang aman, aturan perilaku di gerai ritel, rambu lalu lintas.

Presentasi ini membahas secara rinci proses adaptasi standar keselamatan perusahaan ke dalam format permainan. Kata-kata yang rumit disederhanakan, dan tugas-tugas didasarkan pada analisis kesalahpahaman umum dan pelanggaran nyata.

Motivasi dan Hasil Implementasi

Syarat utama proyek ini adalah partisipasi sukarela. Untuk merangsang partisipasi, sistem motivasi diperkenalkan: klasemen tim dan individu dengan hadiah (acara perusahaan, perbaikan kondisi kerja, sertifikat hadiah). Permainan ini tersedia 24/7 dari perangkat seluler apa pun.

Hasilnya melampaui ekspektasi: dari 3315 pengguna yang dimuat ke dalam sistem, 1224 orang (sekitar 40%) menyelesaikan permainan sepenuhnya. Pembicara menekankan bahwa untuk format sukarela, ini adalah indikator yang sangat baik. Umpan balik dari peserta juga positif — skor rata-rata adalah 4,4 dari 5. Hasil bisnis utama adalah penurunan jumlah insiden dan pelanggaran persyaratan perusahaan di antara mereka yang menyelesaikan pelatihan.

Apa yang akan Anda pelajari dari webinar ini:

  • Bagaimana mengadaptasi pelatihan HSE untuk karyawan non-produksi?
  • Mengapa mekanika permainan bekerja lebih baik daripada instruksi standar untuk pekerjaan jarak jauh?
  • Bagaimana menunjukkan dengan jelas hubungan antara kepatuhan terhadap aturan keselamatan dan metrik bisnis (keuntungan)?
  • Kesalahan apa yang bisa terjadi saat meluncurkan gamifikasi dan bagaimana menghindarinya (pentingnya "pemanasan" audiens)?
  • Bagaimana memotivasi karyawan untuk berpartisipasi secara sukarela dalam proyek pelatihan keselamatan?
Untuk anggota Pro dan VIP
Ringkasan terstruktur dengan anggaran, jadwal, tim, dan alat.
Pilih paket

Komentar 10

Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Vyacheslav Pachin: Bagaimana membawa pekerja ke game?

1. Ruang pelatihan
2. Ponsel pribadi dengan insentif
3. Kios dengan kata sandi

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Vladislav Khmyrov: Bisakah menarik minat manajemen tanpa kecelakaan serius?

Gunakan statistik sektor. Pahami apa yang ditakutkan manajemen Anda dan jual sesuai itu.

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Vladislav Melnikov: Hasil apa yang ingin dicapai?

Keterlibatan awal — 35% dalam 2 bulan. Seharusnya melebihi 50%. Butuh lebih banyak aktivasi dengan konten.

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Alexey Ryazantsev: Game ini terintegrasi dengan pelatihan K3?

Bisa: pelatihan tahunan, onboarding atau turnamen keterlibatan. Tergantung kebutuhan produksi.

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Alexey Ryazantsev: Bagaimana mengukur perubahan keterlibatan?

Tidak diukur dalam proyek ini. Ini untuk keterlibatan awal. 35% berpartisipasi. Pertanyaan bagus, akan kami pertimbangkan.

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Aigul Ulykpanova: Sampai mengalami, tidak akan mengerti.

Tepat sekali. "Influencer" terbaik adalah saksi kecelakaan, bukan korban.

Stres dalam pelatihan harus tetap di 40-50% intensitas nyata.

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Inna Sviridenko: Apakah Anda membagi sampel?

Tidak dalam konteks ini. Tujuannya adalah keterlibatan awal tim lapangan.

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Alexander Mormorin: Batasan gamifikasi keselamatan?

1. Resistensi terhadap hal baru.
2. Konservatisme budaya perusahaan — beberapa tidak menerima game tapi menerima simulasi bisnis atau kembaran digital.

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Ruslan Lisitsin: Mengapa orang tidak peduli keselamatan sendiri?

1. Terlalu percaya diri. "Efek TV" — semua terjadi jauh. 2. Hanya bisa dijangkau dengan desain pelatihan yang baik — seperti teater dan film.

0 0
Mariya Bondar
Mariya Bondar 2 tahun yang lalu

Vladislav Khmyrov: Orang-orang main ponsel dan melupakan segalanya.

Itu karena desain pelatihan yang buruk. Format harus berubah setiap 10 menit.

Lupa karena tidak ada praktik. Setiap pelatihan harus diakhiri dengan satu bulan penguatan.

0 0

600+ kasus dan praktik

Jelajahi perpustakaan lengkap praktik terbaik keselamatan industri

Ke perpustakaan
Kami menggunakan cookie untuk pengalaman yang lebih baik · Pemberitahuan Cookie

Bergabung dengan para pemimpin

14,000+ profesional · 128+ negara

1
Kontak
2
Profil

Pendaftaran

Ceritakan tentang diri Anda

Wajib diisi
Wajib diisi
Masukkan email yang valid
Nomor tidak valid

Pendaftaran

Data profesional

Wajib diisi
Wajib diisi
Wajib diisi

Mohon setujui untuk menerima buletin. Ini akan sangat meningkatkan pengalaman Anda di platform.

Pendaftaran selesai

Kami telah mengirim kredensial login ke email Anda. Gunakan kata sandi yang diterima untuk masuk.

Tidak menerima email?
Periksa folder Spam
Sudah punya akun? Masuk · Lupa kata sandi?

Selamat datang!

Anda berhasil masuk.

Belum punya akun? Daftar · Lupa kata sandi?

Pemulihan kata sandi

Masukkan email untuk pemulihan

Masukkan email yang valid

Tautan terkirim

Tautan reset kata sandi telah dikirim ke email Anda. Tautan berlaku selama 1 jam.

Tidak menerima email?
Periksa folder Spam
Ingat kata sandi? Masuk · Daftar