Jak zaangażować pracowników terenowych w kwestie bezpieczeństwa osobistego?

Przypadek
8 czerwca 2023 🇷🇺 Język oryginału: русский

Od formalizmu do zaangażowania: dlaczego klasyczne szkolenia nie sprawdzają się w zespołach terenowych

Szkolenia HSE dla pracowników wykonujących swoje obowiązki poza biurem lub zakładem produkcyjnym — przedstawicieli handlowych, merchandiserów, kierowców — często stają się jedynie formalnością. Kiedy personel jest rozproszony po całym kraju i nie ma do czynienia z typowymi zagrożeniami produkcyjnymi, standardowe instrukcje i prezentacje tracą swoją skuteczność. Kierownik działu HSE w AO PK "Elektrozawod", Aleksiej Kozyriew, analizuje praktyczny przypadek: jak zaangażować w kwestie bezpieczeństwa osobistego ponad 3000 pracowników znajdujących się w 150 miastach Rosji.

Prelegent zauważa, że w warunkach skróconego czasu na podejmowanie decyzji i rosnącej liczby czynników rozpraszających, tradycyjne metody szkoleniowe przegrywają. Opierając się na piramidzie Edgara Dale'a, która dowodzi wysokiej skuteczności formatów gier w zapamiętywaniu informacji, firma postanowiła przenieść rzeczywiste procesy robocze pracowników do środowiska wirtualnego.

Grywalizacja jako narzędzie: symulacja dnia pracy

Zamiast nudnych testów opracowano grę mobilną symulującą dzień pracy przedstawiciela handlowego. Gracze wcielali się w rolę menedżerów zarządzających sześcioma podwładnymi. Głównym celem było uzyskanie maksymalnego zysku z punktów sprzedaży, przy jednoczesnym zachowaniu równowagi między efektywnością a bezpieczeństwem.

  • Podejście oparte na ryzyku w grze: Gracze mieli wybór — poświęcić czas na poinstruowanie pracownika lub zaryzykować i wysłać go na zadanie bez przygotowania.
  • Wizualne konsekwencje: Jeśli gracz wybierał ryzyko dla szybkiego zysku, w punkcie mógł wydarzyć się wypadek. To wyraźnie pokazywało, jak uraz pracownika uderza w procesy biznesowe: strata czasu, konieczność redystrybucji zadań i spadek ogólnej efektywności.
  • Adaptacja treści: Standardowe scenariusze produkcyjne (maszyny, hale) zostały zastąpione sytuacjami istotnymi dla pracowników terenowych: bezpieczna jazda, zasady zachowania w punktach sprzedaży, znaki drogowe.

W wystąpieniu szczegółowo omówiono proces adaptacji korporacyjnych standardów bezpieczeństwa do formatu gry. Skomplikowane sformułowania zostały uproszczone, a zadania opierały się na analizie typowych błędnych przekonań i rzeczywistych naruszeń.

Motywacja i wyniki wdrożenia

Kluczowym warunkiem projektu była dobrowolność. Aby zachęcić do udziału, wprowadzono system motywacyjny: klasyfikacje zespołowe i indywidualne z nagrodami (imprezy firmowe, poprawa warunków pracy, bony podarunkowe). Gra była dostępna 24/7 z dowolnego urządzenia mobilnego.

Wyniki przerosły oczekiwania: z 3315 użytkowników wprowadzonych do systemu, grę w pełni ukończyły 1224 osoby (około 40%). Prelegent podkreśla, że jak na dobrowolny format jest to doskonały wskaźnik. Informacje zwrotne od uczestników również okazały się pozytywne — średnia ocena wyniosła 4,4 na 5. Głównym rezultatem biznesowym był spadek liczby incydentów i naruszeń wymogów korporacyjnych wśród osób, które przeszły szkolenie.

Czego dowiesz się z tego webinarium:

  • Jak dostosować szkolenia HSE dla pracowników niezwiązanych z produkcją?
  • Dlaczego mechaniki gier działają lepiej niż standardowe instrukcje w przypadku pracy zdalnej?
  • Jak wizualnie pokazać związek między przestrzeganiem zasad bezpieczeństwa a wskaźnikami biznesowymi (zyskiem)?
  • Jakie błędy można popełnić przy uruchamianiu grywalizacji i jak ich uniknąć (znaczenie "rozgrzewania" odbiorców)?
  • Jak zmotywować pracowników do dobrowolnego udziału w projektach szkoleniowych z zakresu bezpieczeństwa?
Dla członków Pro i VIP
Strukturalne podsumowanie z budżetem, terminami, zespołem i narzędziami.
Wybierz plan

Komentarze 10

Mariya Bondar
Mariya Bondar Zweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Vladislav Khmyrov: Absolutnie się zgadzamy, zazwyczaj ludzie siedzą w telefonach i nie słuchają. Nawet jeśli słuchają, to i tak wszystko to szybko idzie w zapomnienie i z takiego szkolenia nic nie zostaje.

Ludzie siedzą w telefonach na szkoleniu, ponieważ nie ma dobrego projektu szkolenia, który zakładałby zmianę formatów w trzech wymiarach (fizycznym, umysłowym i emocjonalnym). Jeden format zabija szkolenie i co 10 minut powinien ulegać zmianie.

Idzie w zapomnienie, ponieważ nie ma praktycznego ćwiczenia nabytych umiejętności. Każde szkolenie powinno kończyć się nie tylko egzaminem, ale także pewnym okresem czasu (miesiąc to dobry wybór), aby utrwalić wiedzę/umiejętności i ponownie przystąpić do testu/egzaminu.

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Ruslan Lisitsin: Zawsze było interesujące: 1. dlaczego ludzie nie są zainteresowani dowiadywaniem się o organizacji ich własnego bezpieczeństwa; 2. jak do nich dotrzeć, aby aby przenieść bezpieczeństwo "z głowy do serca"

1. Ludzie nie są zainteresowani dowiadywaniem się o organizacji ich własnego bezpieczeństwa, ponieważ istnieje kilka powodów, z których wiele to skrajne bieguny: zbytnia pewność siebie przy nieznajomości ryzyk. 2. Świadomość nie chce myśleć o złych rzeczach i włącza się "efekt oglądania telewizji", kiedy ludzie myślą, że wszystko, co się dzieje, jest gdzieś daleko od nich i ich nie dotyczy.

2. Dotrzeć do nich można wyłącznie poprzez odpowiednią reżyserię i scenariusz tego, co się dzieje (projektowanie szkoleń) - to jak teatr i kino ze zmianą aktów i różnymi wątkami fabularnymi. W bezpieczeństwie i higienie pracy w Federacji Rosyjskiej te metody nie są stosowane.

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Alexander Mormorin: Alexey, dzień dobry! Jakie ograniczenia mogą pojawić się przy wdrażaniu grywalizacji w dziedzinie bezpieczeństwa przemysłowego?

Ograniczenia w dziedzinie bezpieczeństwa przemysłowego, podobnie jak w przypadku innych kwestii bezpieczeństwa, to kwestia postrzegania przez publiczność zaproponowanych im innowacji:
1. Istnieje sam fakt oporu wobec wszystkiego, co nowe - taka jest w swej istocie ludzka natura. Nie bez powodu istnieje osobne spektrum szkoleń z zarządzania zmianą.
2. Konserwatyzm samego ekosystemu (Firmy) - na przykład dla Kolei Rosyjskich w ogóle nie warto proponować Gier, ale symulacja biznesowa lub cyfrowy bliźniak przedsiębiorstwa są całkiem strawne. Cała publiczność dzieli się na:
- innowatorów;
- wczesnych naśladowców;
- późnych naśladowców;
- konserwatystów;
- maruderów.
Należy zrozumieć, do jakiej kategorii publiczności należy dana organizacja i jakiego formatu jest w niej decydent.

Te lub inne ograniczenia mogą również występować przy wyborze formatu szkolenia: algorytmy i zakazy są dobrze przyswajane przez proste zadania testowe w grze planszowej, ale rzeczy dotykowe (to, co trzeba zrobić rękami) - tu nie zadziałają (trudno je opisać). Potrzebny jest inny format.

To znaczy, bezpieczeństwo przemysłowe można podzielić na rodzaje tego, co trzeba wiedzieć, i dopiero wtedy metodycznie szukać takiego lub innego formatu dla każdego bloku wiedzy.

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Inna Sviridenko: Pytanie: czy podzielił Pan/Pani próbę podczas analizy trudności w szkoleniu na tych, którzy przechodzą szkolenie, i tych, którzy w taki czy inny sposób je organizują, prowadzą, koordynują. Wydaje się, że odpowiedź "formalizm" - tak uczestnicy szkolenia oceniają treść i realizację programów, a odpowiedź o ręcznym wypełnianiu dzienników w większym stopniu odnosi się do tych, którzy realizują szkolenie i za nie odpowiadają. Chciałabym zobaczyć przedstawiony diagram w przekroju zarówno grup zawodowych, jak i szczebli stanowisk oraz pełnionej funkcji (organizacja szkolenia lub sam szkolony).

W ramach postawionego zadania nie było takiego podziału. Pan/Pani może oznaczać publiczność według dowolnych kryteriów. Ale byliśmy na początku drogi. Ponadto praca "z zewnątrz" nie zakładała dla nas tego rodzaju analizy: istniało zadanie pierwotnego zaangażowania pracowników zespołów terenowych. To był pierwszy krok.

Ale jeszcze raz podkreślam, że Pan/Pani może dokonać różnorodnego zróżnicowania publiczności.

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Aigul Ulykpanova: Jest takie dobre powiedzenie: dopóki człowiek sam się z tym nie zetknie, to do niego nie dotrze. Nieważne jak bardzo by się go uczyło, nawet z zastosowaniem know-how, nie dotrze to, jak to Pan/Pani mówi, do serca, dopóki nie zetknie się z takim czy innym incydentem.

Tutaj ma Pan/Pani absolutną rację. Najlepsi "agenci wpływu" w dziedzinie bezpieczeństwa i higieny pracy wywodzą się z tych, którzy byli naocznymi świadkami nieszczęśliwych wypadków i awarii. To sprawdzona praktyka. Co więcej, nawet nie sam poszkodowany, ale naoczni świadkowie.

Z grami i prowadzeniem procesu uczenia się trzeba uważać. Kiedyś przeprowadziliśmy eksperyment z grą dotyczącą pierwszej pomocy (tytuł roboczy "Anioły i Demony"), stres musi mieć akceptowalny poziom (40-50 % intensywności życiowej), aby zachowana została przyswajalność materiału i człowiek nie przechodził w stan, który uniemożliwia mu naukę. A to pod warunkiem normalnego zdrowia psychicznego uczących się.

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Alexey Ryazantsev: jak obliczyliście zmianę zaangażowania po wdrożeniu?

W tym projekcie w ogóle tego nie liczyliśmy. Był on ukierunkowany na początkowe zaangażowanie pracowników. Wzięło w nim udział 35 % z ogólnej listy. Takie było postawione zadanie. Ale pytanie jest słuszne i weźmiemy je pod uwagę na przyszłość.

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Alexey Ryazantsev: Czy ta gra jest włączona do szkolenia z zakresu bezpieczeństwa i higieny pracy?

Ta Gra może być włączona w bezpośredni proces szkolenia z zakresu bezpieczeństwa i higieny pracy, ale nie w tym przypadku. Niektóre firmy akceptują ją jako integralną część procesu, może być używana jako:
- coroczne szkolenie;
- instruktaż;
- turniej w celu zwiększenia zaangażowania.

Wszystko zależy od konkretnego zadania produkcyjnego. Pytania są ułożone zgodnie z 2464, mogą być dobierane pod różne grupy docelowe.

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Vladislav Melnikov: Alexey, dwa pytania. Jakie rezultaty chce Pan osiągnąć dzięki wdrożeniu tego narzędzia?

W tym przypadku rezultatem było początkowe zaangażowanie pracowników i zrozumienie, jaki jest odsetek zaangażowania ogółem w ciągu 2 miesięcy realizacji projektu. Jak opisano powyżej, jest to 35 %. Nie byłoby źle, gdyby przekroczył 50 % i wtedy można by mówić o pokonaniu krytycznego progu, a druga połowa pracowników zaczęłaby doganiać pierwszą (czołową).

Są błędy techniczne z naszej strony: trzeba było częściej podgrzewać publiczność e-mailami i innymi angażującymi treściami. Jak pokazuje praktyka, to walka o uwagę wśród innych biuletynów i wiadomości w komunikatorach.

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Vladislav Khmyrov: Alexey, jak Pan myśli, czy można zainteresować najwyższe kierownictwo przeprowadzeniem podobnej gry, jeśli w organizacji nie ma poważnych wypadków? Skąd wziąć liczby, aby potwierdzić aktualność takiej gry?

Dobre pytanie, tutaj rozwiązanie polega na pokazaniu większych zakładów produkcyjnych i podobnych miejsc pracy. Ujmijmy to tak: im więcej samochodów produkuje fabryka, tym częściej psują się one w swojej całkowitej masie. To jest porównanie metaforyczne, ale z ludźmi jest tak samo: przy małych liczbach wiele rzeczy często mija bez echa i nie dochodzi do istotnych wypadków, im większa próba, tym większa szansa.

Rada: proszę wziąć statystyki dla branży lub podobnych, ale większych firm o porównywalnych miejscach pracy.

Drugi punkt, który warto zrozumieć - czego obawia się Pana kierownictwo i na podstawie tego oraz ich KPI może Pan sprzedawać im różne marketingowo zapakowane produkty.

Jeśli HR nigdy nie spotkał się z wypadkiem przy pracy, to bardziej boi się kar grzywny i tego, że przyjdzie do niego Inspekcja Pracy. Jak by nie patrzeć, osobisty strach jest obecny - ponieważ jest to niebezpieczeństwo dla siebie (według piramidy Maslowa działa dolny poziom).

0 0
Mariya Bondar
Mariya BondarZweryfikowany uczestnik 3 lata temu

Vyacheslav Pachin: Jak zaangażowaliście pracowników w grę, w szczególności pracowników fizycznych? Jakich narzędzi (technologii) użyliście? Mamy problem z niską wiedzą informatyczną, nie każdy ma w miejscu pracy smartfona i komputer.

W przypadku pracowników fizycznych istnieje kilka rozwiązań:
1. Sale szkoleniowe, ale to dotyczy mniej lub bardziej dużych firm.
2. Korzystanie z telefonów prywatnych, jeśli są jakieś drobne "bonusy", to ludzie zaczynają grać też ze swoich.
3. Instalacja stoisk z wprowadzaniem haseł.

Uwaga:
Istnieje też element wykrętu, że ludzie nie potrafią korzystać z takiego czy innego smartfona. To jest doświadczenie z praktyki.

0 0

600+ przypadków i praktyk

Przeglądaj pełną bibliotekę najlepszych praktyk bezpieczeństwa przemysłowego

Przejdź do biblioteki
Używamy plików cookie, aby poprawić działanie strony · Informacja o plikach cookie

Dołącz do liderów

14 000+ specjalistów · 128+ krajów

1
Kontakt
2
Profil

Rejestracja

Opowiedz nam o sobie

Pole wymagane
Pole wymagane
Podaj prawidłowy email
Nieprawidłowy numer

Rejestracja

Dane zawodowe

Pole wymagane
Pole wymagane
Pole wymagane

Prosimy o zgodę na newslettery. To znacząco poprawi Twoje doświadczenie na platformie.

Rejestracja zakończona

Dane logowania wysłaliśmy na Twój email. Użyj otrzymanego hasła, aby się zalogować.

Nie dostałeś emaila?
Sprawdź folder Spam
Masz już konto? Zaloguj · Zapomniałeś hasła?

Witamy!

Zalogowałeś się pomyślnie.

Odzyskiwanie hasła

Podaj email do odzyskania

Podaj prawidłowy email

Link wysłany

Link do resetowania hasła został wysłany na Twój email. Link jest ważny przez 1 godzinę.

Nie dostałeś emaila?
Sprawdź folder Spam
Pamiętasz hasło? Zaloguj · Rejestracja