複雑な構造と多くの子会社を持つ大企業では、生産現場の従業員や請負業者に焦点が当てられる一方で、自社のHSE機能が体系的に開発されないという不均衡がしばしば生じます。「ガスプロム・ネフチ」のHSEトレーニングプログラム開発プロジェクトマネージャーであるデニス・バンニフ氏は、「労働安全」の機能分野を例にこの問題を分析しています。
講演者は、職業リスク管理システムなどの新しい基準の導入には、従業員のコンピテンシーの見直しが必要であると指摘しています。しかし、従業員数が1万人を超える企業では、役職が兼務されることが多いため、誰が労働安全を担当しているかを特定することさえ困難です。この課題を解決するために、同じプロファイルの専門家を統合する役割アーキテクチャが導入され、専門的なコンピテンシーモデルが開発されました。
体系的なトレーニングへの第一歩は、スタッフの評価でした。講演者は、評価が問題提起のための効果的なツールであることを強調しています。多くの従業員、特に経験豊富な従業員は、トレーニングの必要性を感じていません。知識テストの結果、専門家は法律をよく理解しているものの、社内のプロセスや新しい基準については十分に理解していないことがわかりました。
評価により、ギャップを特定するだけでなく、「なぜ学ぶのか?」という問いに答え、成長へのモチベーションを生み出すことができました。
市場に既製のソリューションがないことに直面し、同社は社内のメソドロジストを起用して独自の製品を作成しました。プレゼンテーションでは、発達的学習モデルに基づくプログラム開発のアプローチが詳細に検討されています。主な原則は、今日得た知識は明日実践で適用されなければならないということです。
この目標を達成するために、実際の作業ツール(1Cからのデータ抽出など)と関連するケーススタディが使用されました。プログラムはモジュールに分割され、それぞれがHSE管理システムの要素に対応していました。
講演者は、従来の教室での授業システムが、10-20-70の原則に基づく最新の教育技術にどのように置き換えられたかを例を挙げて示しています。
実践的なスキルを練習するために、WorldSkillsコンテストのメカニズムに触発された対面モジュールが編成されました。参加者はシミュレーション環境(修理工場など)に没入し、労働安全状態の評価、事故の調査、開発された対策の経営陣へのプレゼンテーションを行いました。
重要な要素はゲーミフィケーションでした。優勝チームはコンピテンシー評価を免除され、これが積極的な参加と自主学習の強力な動機付け要因となりました。
最後に、講演者はトレーニングを成功させるためのいくつかの重要な条件を強調しています。