#ゲーミフィケーション

労働安全教育におけるゲーミフィケーション(ゲーム要素を用いた仕組み)と、神経認知アプローチ等の脳科学的な学習手法。日常の形骸化し単調で退屈になりがちな安全衛生基準カリキュラムを記憶に残る楽しい体験へと激変・転換させ、全スタッフの自発的な従事参加意識を最高潮に高めるために巧みに活用・設計された企業内安全コンペ競技、安全を題材としたビジネスゲーム体験学習、また安全行動の達成結果などに対して与えられるゲームポイント型(社内通貨)報酬システムの非常にユニークな導入実例集を集録した必見のセクションです。

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このトピックの記事数
事例
Rinat Fatkhutdinov
Director
iTechnoPro
2026年2月5日

HSEにおけるAIと自動化

HSEにおけるルーチンプロセスを自動化するためのAIツールの導入。実践には、ヒヤリハット(Near Miss)データ収集のためのAIボット、規制データベースのハイブリッド検索(RAG)システム、レポート作成のためのソフトウェアロボット(RPA)、および安全教育向けの魅力的なコンテンツ生成が含まれます。

ゲーミフィケーション 研修 事故調査
事例
Elena Kompasenko
Head of HSE Division
Zarubezhneft
2025年12月17日

JSC「Zarubezhneft」の従業員および請負業者のための心血管疾患予防の統一コンセプト

リスクベースのアプローチに基づく、従業員および請負業者のための心血管疾患予防の統一コンセプト。自己診断、差別化された管理を伴うリスクグループへの分類、高リスク時の業務停止のほか、「健康スクール」やゲーミフィケーションなどの非公式な参加手法が含まれます。

ゲーミフィケーション Well-being 従業員エンゲージメント
専門家ブログ
Valeriya Ishina
Head of Occupational Safety Service
TECHNO Plant
2025年11月19日

違反を防ぐためのゲームセッション

労働安全衛生の分野におけるゲームベースの学習は、複雑な指示書を実践的なジレンマの言葉に置き換えることを可能にします。ゲームという安全な空間の中で、従業員は健康へのリスクなく間違いを犯し、因果関係を探求し、協力して解決策を見つけることができます。これにより、参加者は規則の内部ロジックを理解し、説教がかった指導や継続的な監視がなくても、安全を優先する選択ができるようになります。

ゲーミフィケーション 安全文化 従業員エンゲージメント
事例
Anastasiya Korsun
Chief Specialist for Industrial Safety and Emergency Response
GSP-2
2025年11月18日

緊急時対応訓練 – 組織における安全文化形成のツールとして

6つの非標準的な緊急時対応訓練フォーマット(場所の変更、負傷者を交えたロールプレイ、クエスト、救助隊との合同演習、予期せぬ時間での実施、マスタークラスとの組み合わせ)の導入。この実践は、異常事態における従業員の意識的な行動を訓練し、避難に対する形式的なアプローチから脱却することを目的としています。

ゲーミフィケーション HSE TOP 100 安全文化
専門家ブログ
Liliya Chanysheva
Expert of Ecology and Land Use Department
Gazstroyprom
2025年11月13日

「建設現場の環境専門家」:プロフェッショナル競技会の仕組み

本記事は、PAOガスプロムの施設専門家を対象にフェスティバル「ストロイ・ヒーロー」で開催された、建設分野のエコロジストによる職業技能コンテストの企画運営経験を取り上げている。著者は、ソリューションのモデリングやモニタリングを含む、創作・理論・実践の各試練段階の実施について説明している。本資料では、参加者の評価基準、勝者の表彰制度、および国際建設選手権への参加結果を明らかにしている。

ゲーミフィケーション 従業員エンゲージメント 能力
事例
Olga Budanova
Director of Industrial Safety
PROMOMED DM
2025年11月11日

「健康診断」:効果的な企業の健康プログラムの構築

標準的な健康診断を包括的な企業の健康プログラムへと変革。デジタルツールとゲーミフィケーションを活用し、「健康パスポート」の導入、リスクカテゴリー別の従業員分類、ターゲットを絞った予防策を実施します。

ゲーミフィケーション HSE TOP 100 Well-being
専門家ブログ
Denis Zamula
Deputy Chief Engineer for HSE
Vorkuta LPUMG, Gazprom Transgaz Ukhta
2025年11月8日

「価値ある仕事には安全な労働を」:ヴォルクタはいかにしてガス産業の人材を育成しているか

この記事は、2016年からヴォルクタがガス産業向けの自前の人材を育成するのを支援しているコンテスト「やりがいのある仕事に、安全な労働を」について紹介しています。プロジェクトの一環として、高校生は生命安全の基礎を学び、ガス輸送関連の職業について知り、実際の生産ケーススタディを分析します。このプログラムは学校の教科と実務課題との関連性を示し、生まれ故郷の街での労働に対する若者の関心を高めています。

ゲーミフィケーション 安全文化 能力
専門家ブログ
Larisa Kirillova
Deputy Head of Industrial and Fire Safety Service
Gazprom Pererabotka
2025年10月30日

遊びながら学ぶ

ゲーミフィケーションや知的クイズは、理論的知識を定着させ、チームワークスキルを育む効果的な学習方法となります。本記事では、従来の競技に対する教育ゲームの優位性を検討し、「ブレイン・リング」フォーマットの実践的な応用経験を説明します。SPbSTI(TU)の学生を対象とした3年間にわたる産業安全トーナメントの事例を通して、ゲームメカニクスが将来の専門家の就労準備にどのように役立つかを著者が示しています。

ゲーミフィケーション 安全文化 従業員エンゲージメント
事例
Irina Feygina
Deputy General Director for Industrial Safety, Health and Safety
Norilsk Nickel - ERP
2025年10月30日

河川労働者の安全文化の変革

トップマネジメントの関与、HSE機能の再構築、「GOSA」コミュニケーションプロジェクトの立ち上げ、インタラクティブなトレーニング形式の導入を含む体系的なアプローチを通じた、海運会社における安全文化の変革。デジタル化された生産管理チェックリストが実装され、インシデントデータの透明性が確保されています。

ゲーミフィケーション HSE TOP 100 安全文化
専門家ブログ
Larisa Kirillova
Deputy Head of Industrial and Fire Safety Service
Gazprom Pererabotka
2025年10月29日

戦うなら、HSEの知的トーナメントで!

サンクトペテルブルクで産業安全をテーマにした第3回「ブレイン・リング」カップの決勝戦が開催され、PJSCガスプロムの社内支社、大学、関連機関から60チームが集まりました。この大会は、産業安全文化の向上と労働安全衛生に対する前向きな姿勢の醸成を目指しています。ゲーム形式の競技は、参加者が労働安全衛生の重要性をより深く理解するのに役立ち、人々に安全というテーマに関心を持ってもらう上で効果的です。

ゲーミフィケーション 安全文化 従業員エンゲージメント
専門家ブログ
Sergey Shcherban
Deputy Chief Engineer for Production Control at Zapolyarny Mine
Medvezhiy Ruchey
2025年10月22日

「メドヴェージ・ルチェイ」が安全の星を輝かせる:クエストがHSEを魅力的な冒険に変えた方法

Medvezhy Ruchey LLCにおいて、さまざまな部署の従業員や安全専門家を一堂に集めた労働安全衛生クエスト「労働安全衛生のイノベーター」が開催されました。5つの実践的な課題を通じて、参加者は潜在的なリスクの特定、緊急事態での行動、応急手当の実施、および行動監査の手法を学びました。ゲーム形式を取り入れたことで、従業員は実践を通じて知識を定着させ、安全な生産環境を構築するために必要なスキルを磨くことができました。

ゲーミフィケーション 安全文化 従業員エンゲージメント
事例
Larisa Kirillova
Deputy Head of Industrial and Fire Safety Service
Gazprom Pererabotka
2025年10月21日

組織における安全文化の発展をどこから始めるか、あるいは「私たちの人生とは何か?ゲームだ!」

HSEに関するブレインリング形式の社内クイズ大会の導入。この実践には、従業員による規制文書の自主的な学習を促す250の非定型的な問題のデータベースを使用し、支店間で毎年トーナメントを開催することが含まれます。

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