- 게임, 게임이라니... 우리가 무슨 애들도 아니고 게임을 하나요?
- 우린 어린이가 아니죠! 자, 두 그룹으로 나누겠습니다. 첫 번째 그룹은 유인물로 실습 과제를 수행하고, 두 번째 그룹은 게임 형식으로 실습 과제를 수행합니다.
첫 번째 그룹에 참여한 교육생이 몇 명이었을 것 같나요?
맞습니다, 아주 적었습니다.
사람들은 "게임"이라는 단어를 들으면 지금 하는 일이 전혀 진지하지 않다고 생각하곤 합니다.
진지합니다! 아주 진지하고말고요!
여러분은 어린 시절부터 게임을 통해 세상을 배워왔다는 사실을 잊고 계십니다.
- 즐거우셨나요?
- 네!
- 그럼 지금은 무엇이 달라졌나요?
- 이제 우린 어른이니까요.
- 그래서요? 어른은 게임을 통해 배울 수 없나요?
- 할 수 있죠.
- 네! 할 수 있습니다!
게이미피케이션(Gamification)이란 게임이 아닌 맥락에 게임 메커니즘을 적용하는 것을 말합니다. 게임은 학습을 더 흥미롭고 효과적이며 기억에 남게 만들어 줍니다.
게이미피케이션을 통해 학습자가 얻는 이점은 무엇일까요?
1️⃣ 시각화 및 시연: 장비, 재료, 도구를 올바르게 다루는 법을 직접 보여줍니다. "강사가 말만 하면 학생은 배우지 못한다"는 말도 있죠.
2️⃣ 실수 감소 및 이해: 어떤 행동이 산업 사고나 재해로 이어질 수 있는지 이해하고, 안전 수칙에 대한 지식이 어떻게 신속하고 안전한 의사결정을 돕는지 깨닫게 합니다.
게임에서는 실수해도 되지만, 현실에서의 실수는 대가가 매우 큽니다!
3️⃣ 동기 부여 및 HSE 교육에 대한 관심 제고: 자신의 생명, 건강, 안전이 그저 "잔소리"가 아니라 기업의 핵심 가치임을 인식하게 됩니다.
교육이 끝난 후 강사에게 감사를 표하며, 과정의 모든 내용이 흥미롭고 유익했다고 말하는 직원을 상상해 보세요. 그 직원은 진심으로 안전이 삶의 필수 요소라고 믿게 됩니다!
그 직원은 앞으로 어떤 감정과 인상을 가지고 안전 지식을 실천하게 될까요?
상상이 되시나요!
이것은 현실입니다! 불가능한 것은 없습니다!
여러분은 교육에서 게임을 자주 활용하시나요?