Gamification und neurokognitive Ansätze in der Arbeitsschutzschulung. Nutzung von Spielmechaniken, Unternehmenswettbewerben und Bonuspunktesystemen zur Steigerung der Begeisterung und der Anerkennung sicheren Verhaltens.
Ein vierstufiges Fremdfirmenmanagementsystem, das Präqualifikation, modulares Onboarding, tägliche Kontrolle mit KPIs und jährliche Bewertungen umfasst. Die Praxis basiert auf der Gleichbehandlung von eigenen und fremden Mitarbeitern, nutzt Gamification in der Schulung und wendet kollektive finanzielle Verantwortung bei Verstößen an.