従来の労働安全教育の手法は、従業員の形式的な態度に直面することがよくあります。企業における労働災害予防へのアプローチを見直す転機となるのは、多くの場合、実際のインシデントです。本講演では、ラリサ・キリロワ氏が、一連の事故後に教育システムを変革した経験について解説します。分析の結果、技術的な管理だけでは不十分であり、行動的要因が極めて重要な役割を果たしていることが明らかになりました。
講演者は自社の事例を用いて、ヒューマンエラーの影響を認識したことが、従業員を巻き込むための新しいフォーマットの模索にどのようにつながったかを示します。標準的な安全教育に加えて、安全行動の普及を目的としたインタラクティブな手法が導入されました。重要なツールとなったのはゲーミフィケーションであり、ブレインリング形式の社内クイズ大会の導入でした。
ゲーム的な実践の導入には、コンテンツと運営に対する体系的なアプローチが必要です。講演では、会社の7つの支店を網羅するトーナメントの構造について詳しく説明します。問題のデータベースには毎年、産業、消防、交通、ガス、環境安全、および安全文化に関する250の質問が追加されます。歴史的事実から実践的なケーススタディまで、非定型的な表現を使用することで、従業員が自主的に規制文書を学習するよう促します。
このシステムの重要な要素は、経営トップの関与です。トップマネジメントが自らゲームの問題を作成し、勝者を表彰することで、会社全体におけるこの取り組みの重要性が強調されます。
HSE分野のあらゆる取り組みには、測定可能な結果が求められます。講演者は、専門大学が実施した独立した評価のデータを紹介します。プロジェクトの実施期間中に、安全文化指数が3.54から3.78(4点満点)に上昇し、予選の参加者数が2倍に増加したことが記録されています。実践の結果、感情が高ぶる競争環境で得られた知識は、標準的な講義の後よりもはるかに長く従業員の記憶に残ることが示されました。