労働安全教育におけるゲーミフィケーション(ゲーム要素を用いた仕組み)と、神経認知アプローチ等の脳科学的な学習手法。日常の形骸化し単調で退屈になりがちな安全衛生基準カリキュラムを記憶に残る楽しい体験へと激変・転換させ、全スタッフの自発的な従事参加意識を最高潮に高めるために巧みに活用・設計された企業内安全コンペ競技、安全を題材としたビジネスゲーム体験学習、また安全行動の達成結果などに対して与えられるゲームポイント型(社内通貨)報酬システムの非常にユニークな導入実例集を集録した必見のセクションです。
この記事では、ホールディングカンパニー「ロスゲオロギヤ」における社内提案コンテスト「アイデアに100万を」の開催と、労働安全衛生・環境保護・産業安全局による受賞プロジェクトであるVRシミュレーターについて説明しています。著者らは、火災避難の講習や訓練を行うためのVRゴーグルベースのシステムを自社開発したことで、会社が約50万ルーブルを削減できた経緯を説明しています。また、資料ではコンテスト提案への要件や、プロトタイプ作成に使用された技術ツールについても説明されています。
地理的に分散した施設における労働安全の遠隔管理ツールの導入。ゲーミフィケーションを伴う「ストップ・リスク」システムの自動化、アルコール検査や高危険作業のビデオ記録、請負業者や従業員向けのビデオ監視システムの設置などの実践が含まれます。
ゲーム手法を用いた応急処置トレーニングへの実践志向アプローチの導入。実践には、実際のインシデント(「教訓と速報」)の分析と、マネキンシミュレーターや評価シートを使用したチームでの状況課題の解決が含まれます。
地域的に分散した企業において、HSEのアクティブラーニングを実施するための鉄道車両をベースとしたモバイル教育コンプレックスの導入。実践には、社内モデレーターの育成、VRシミュレーターの使用、および遠隔部門をカバーするためのリスクベースのルート計画が含まれます。
従業員の家族や事業所がある都市の住民を安全文化に巻き込むための包括的なアプローチ。実践内容には、子供向けの創作コンテストの開催、教育教材の作成、青年プロジェクト、市民安全フェスティバル、オンラインマラソンなどが含まれます。
32,000人以上の従業員を抱える企業向けのHSE自動化管理プラットフォームの構築と導入。このプラットフォームには、リスクや不適合を記録するモバイルアプリ、企業ERPシステムとの統合、従業員を巻き込むためのゲーミフィケーションシステム、ユーザー教育用のインタラクティブなガイドが含まれています。
大規模な化学工場におけるHSE推進委員制度の再構築。多層的なモチベーションシステム、巡回用の標準化されたチェックリスト、実際の事例に基づく必須のeラーニングコース、共通チャットを通じた迅速なコミュニケーションチャネルが導入されました。
大企業におけるHSE専門家のための実践的トレーニングへの体系的アプローチ。事前のコンピテンシー評価、10-20-70の原則に基づくプログラム開発、実際の作業ケースの使用、およびWorldSkillsのメカニズムを取り入れたゲーミフィケーション化された対面実践が含まれます。
大規模産業企業における2層の労働リスク管理システム。専門機関による一次評価と日々の運用評価を含みます。現場スタッフ向けの視覚的ツール(危険区域パスポート)や請負業者との連携アルゴリズム、HSE担当者の新しい動機付けモデルが導入されています。
NLMKグループにおけるHSE分野の非物質的動機付けと功績承認システム「社長賞」。このプログラムには、目標行動に対する定期的な報酬(企業通貨、感謝)と、従業員および請負業者のための大規模なコンテストの仕組みが含まれており、これにより3年間で参加を12倍に増やし、労働災害を1.9倍に減らすことができました。
オペレーターの専門的信頼性を高めるための、HSE管理システムへの心理的サポートとVRシミュレーターの統合。採用時およびシフト前管理におけるマルチレベルの心理的フィルターの導入、ならびに安全な行動の反射的スキルを訓練するための仮想現実でのストレスシナリオの使用。
シミュレーション手法とゲーミフィケーションの導入によるHSE教育アプローチの変革。インタラクティブなウォーミングアップ、ビジネスゲーム、状況分析、独自のボードゲーム/フロアゲームを活用し、管理者や従業員を教育プロセスに巻き込み、安全行動の価値を認識させます。