#게이미피케이션

현장 산업 노동자들의 산재 재난 및 질병 예방을 돕기 위해 진행되는 의무적 수료 관리를 위한 안전 관리 교육 체계에서의 게이미피케이션(Gamification, 게임과 놀이의 융합) 및 인간의 본질적이고 신경학적 뇌 과학의 작동 메커니즘을 유도하는 최신형 신경 인지학적 다층 접근 방식론을 다룹니다. 지루하고 암기만 주입할 뿐인 과거의 고루한 지침 서약 기준들을 절대로 잊히지 않고 몸의 세포들에 짜릿하게 기억될 만한 엄청난 보상형 놀이 경험 경험치로 변화시키는 과정과 직원 전체의 몰입도를 극도로 끌어올리기 위해 사용되는 치밀하고 창의적인 게임의 메커니즘을 적극적으로 현장에 적용한 우수 사례들에 대한 정보들입니다. 본 특별 섹션 공간 내에서는 각종 관련 기업체나 단체들 사이에서 치러지는 직무 내부 경쟁 대회 구도, 혹은 미션 수행형 실전 비즈니스 게임(안전 게임, Safety Games), 퀘스트 목표 달성 시스템 및 실제로 직원들이 자발적으로 위험 상황들을 신고하고 예방하는 활동 및 올바른 안전 지향적 행동들의 실천 빈도와 결과 값에 따라 별도의 적립 점수(마일리지 같은 내부 고유 가상 화폐 등) 등의 형태로서 이윤 보상과 혜택을 수여하는 사내 장려 시스템 적용의 뛰어난 실제 성공적인 투입 실현의 각종 다양한 모델 모형들이 예시로써 풍부하게 포함되어 자세히 실려있고 열거가 마련 되어 소개가 제공 되어집니다.

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이 주제의 자료 수
사례
+1
발표자 4명
2023년 4월 19일

HSE의 날을 진행하는 방법: 전문가 사례

게임화, 디지털 플랫폼 및 직원 가족의 참여를 통해 일회성 HSE의 날을 대규모 안전의 달로 전환합니다. 메신저 마라톤, 어린이를 위한 교육 행사, 계약업체 동기 부여 시스템 및 최고 경영진의 리더십 원칙 공개 서명 도입.

게이미피케이션 안전 문화 리더십
사례
Irina Kosareva
Project Manager, Corporate Culture Change Management Group
Rosenergoatom Concern
2022년 12월 12일

안전 문화. 누가 책임지는가?

규제 프레임워크의 관료주의 타파, 최고 경영진의 참여 방식 변경, 안전 문화 담당자 제도 창설을 통한 원자력 산업 안전 문화의 포괄적 혁신. 대화형 교육 형식 도입, 기술 사양서 단계에서의 협력업체 안전 요구 사항 통합, 가치 환경 형성에 직원 가족 참여 등의 실무가 포함됩니다.

게이미피케이션 VR 안전 문화
사례
Nikita Vildt
HSE Director
Akkermann Cement
2022년 11월 16일

위험 탐색 및 식별을 위한 모바일 앱. 예산이 없을 때 시작하는 방법

제한된 예산 환경에서 직원이 위험을 탐색하고 식별할 수 있는 모바일 앱의 개발 및 도입. 이 사례는 위험 식별 과정의 게임화, 정기적인 '위험 사냥' 조직, 데이터 수집의 대안 도구로 메신저를 활용하는 방법을 포함합니다.

게이미피케이션 HSE TOP 100 직원 참여
사례
Liliya Kutergina
Head of Labor Protection Department
Novovoronezh NPP
2022년 11월 10일

HSE 관련 협력업체와의 협력 사례

원전 건설 단계에서 협력업체와의 사전 예방적 협력 시스템으로의 전환. 단일 안전 표준, 100점 만점 신속 평가 시스템, 경영진 합동 순찰, '의식적인 안전' 대화형 교육, 편차 기록 및 위험 계산을 위한 디지털 플랫폼 도입.

게이미피케이션 HSE TOP 100 Vision Zero
사례
Pavel Kharitonov
Project Manager
Sberbank
2022년 11월 3일

HSE 및 소방 안전 교육: 안전한 행동을 위한 효과적인 도구로서의 현대적 접근 및 교육 방법 도입

형식적인 HSE 및 소방 안전 교육에서 게이미피케이션 요소가 포함된 대화형 멀티미디어 과정으로의 전환. 기업 플랫폼 및 모바일 기기를 통해 교육 자료에 대한 연중무휴 원격 액세스를 도입하여 학습 그룹 구성을 자동화하고 직원의 참여도를 높였습니다.

게이미피케이션 HSE TOP 100 5S
사례
Ekaterina Bespalova
Head of Labor Safety Service
SARRZ
2022년 10월 18일

동기 부여 방법: 실험에서 체계적인 접근으로

HSE 분야에서 징계 시스템을 직원에 대한 긍정적인 동기 부여로 전환합니다. 실습 과제(위반 사항 찾기, 응급처치, PPE 선택)가 포함된 연례 경연 대회를 개최하고 연말에 우수 팀을 평가하는 시스템을 도입하는 사례가 포함됩니다.

게이미피케이션 HSE TOP 100 안전 문화
사례
Valeriya Lukina
Head of HSE Service
Beluga group
2022년 9월 26일

HSE 부서 직원의 역량 개발 및 팀 빌딩

분산된 HSE 팀의 단합을 위한 1년 단위의 게임화 동기 부여 프로그램인 Safety Rodeo의 개발 및 도입. 이 프로그램은 모범 사례 공유, 역량 개발 및 프로젝트 작업에 중점을 둔 9개 단계와 Excel 및 Power BI를 활용한 안전 데이터 수집 자동화를 포함합니다.

게이미피케이션 HSE TOP 100 직원 참여
사례
Artur Voznarovich
Director of OHS, Industrial Safety and Environmental Protection
Rudstroy
2022년 9월 22일

외국인 근로자를 위한 HSE 사전 테스트 방법론

건설업 외국인 근로자(우즈베키스탄 시민)를 위한 90분 HSE 사전 테스트 방법론 개발 및 도입. 이 방법론은 위험 감수성에 대한 슈베르트 테스트, 기본 용어 확인, '논리는 어디에?' 형식, 사진을 통한 위험 평가, 영화 속 위반 사항 분석('정지 화면') 등 5개 블록으로 구성됩니다. 결과에 따라 개별 개발 계획이 수립되고 팀의 안전 관리를 위한 비공식 리더가 식별됩니다.

게이미피케이션 HSE TOP 100 안전 문화
사례
Aleksandr Ekimov
Director of Workplace Safety and Health Protection
T Plus
2022년 8월 30일

기업 내 사고 감소를 위한 디지털 도구

위험, PPE, 건강 검진 및 교육 데이터를 직원의 디지털 여권에 통합하는 단일 HSE 디지털 생태계 구축. 자동화된 작업 허가서 발급, 결합형 PPE 제어(RFID 및 비디오 분석) 및 직원 참여를 위한 게임화 도입.

게이미피케이션 LOTOTO Lockout / Tagout
사례
Vera Konshina
Head of Labor Safety and Environmental Services
Yandex Market
2022년 7월 12일

영웅이 되어 동료들에게 안전의 가치를 가르치는 방법: 사내 커뮤니케이션의 간단한 방법

5S 접근 방식을 사용하여 사무실 환경에서 간단하고 접근하기 쉬운 HSE 사내 커뮤니케이션 도구를 도입합니다. 사내 포털 기사 작성, 포스터 개발, 롱폼 형식의 온라인 교육, Telegram 채널 및 봇 사용, 숨겨진 위험을 식별하기 위한 Near Miss 피드백 수집 시스템 출시 등의 실무가 포함됩니다.

게이미피케이션 HSE TOP 100 5S
사례
Irina Kosareva
Project Manager, Corporate Culture Change Management Group
Rosenergoatom Concern
2022년 7월 4일

근로자, 도급업체, 학생 및 가족 구성원의 안전 문화 발전 참여

근로자, 최고 경영진, 도급업체, 학생 및 가족 구성원을 포괄하는 종합적인 안전 문화 참여 프로그램입니다. 관리자를 위한 대화형 포럼, '현장'에서의 직접적인 소통, 도급업체를 위한 맞춤형 교육 및 동기 부여, 진출 도시에서의 가족 안전의 날 및 기업 자원봉사가 포함됩니다.

게이미피케이션 HSE TOP 100 안전 문화
사례
Mikhail Omelchuk
Head of department
MHC "EuroChem"
2022년 3월 10일

안전 교육에서 교육 방법론적 요소의 역할

교육 방법론적 요소와 실무 기술 연습에 중점을 둔 HSE 기업 기술 교육 센터 설립. 내부 전문가(마스터, 정비공)를 유급 트레이너로 참여시켜 단일 교육 표준('가라오케 프로그램') 도입.

게이미피케이션 동기 부여 교육
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