#เกมมิฟิเคชัน

รวบรวมข้อมูลแนวทางปฏิบัติและกระบวนการทำงานเพื่อความปลอดภัยที่ได้รับการยอมรับ

73
รายการในหัวข้อนี้
บล็อก
Evgeniy Kuzmichev
Deputy Director of HSE Department
Rosgeologiya
28 พฤศจิกายน 2024

การประกวดไอเดียและความคิดริเริ่มระดับองค์กร "หนึ่งล้านสำหรับไอเดีย" โครงการ "เครื่องจำลอง VR" โดยฝ่าย HSE ของ JSC "Rosgeo"

บทความนี้กล่าวถึงการจัดประกวดความคิดริเริ่มขององค์กร "หนึ่งล้านสำหรับหนึ่งไอเดีย" ในเครือบริษัท "Rosgeology" และโครงการจำลอง VR ที่ได้รับรางวัลจากฝ่ายอาชีวอนามัยและความปลอดภัย การคุ้มครองสิ่งแวดล้อม และความปลอดภัยทางอุตสาหกรรม ผู้เขียนอธิบายว่าการพัฒนาระบบโดยใช้แว่น VR เพื่อจัดปฐมนิเทศและการฝึกซ้อมอพยพหนีไฟด้วยตนเอง ช่วยให้บริษัทประหยัดเงินได้ประมาณ 500,000 รูเบิลได้อย่างไร นอกจากนี้ ในเนื้อหายังอธิบายถึงข้อกำหนดสำหรับไอเดียที่ส่งเข้าประกวดและเครื่องมือทางเทคนิคที่ใช้ในการสร้างต้นแบบ

เกมมิฟิเคชัน VR การมีส่วนร่วมของพนักงาน
กรณีศึกษา
Elena Chukmasova
Occupational and Industrial Safety Engineer
Primorsk LPUMG, Gazprom Transgaz Tomsk
28 พฤศจิกายน 2024

การจัดการความเสี่ยงระยะไกลด้านความปลอดภัยในการทำงาน

การใช้เครื่องมือควบคุมความปลอดภัยในการทำงานระยะไกลในสถานที่ที่กระจายตัว แนวปฏิบัติรวมถึงระบบ "Stop-Risk" อัตโนมัติพร้อมเกมมิฟิเคชัน การบันทึกวิดีโอการทดสอบแอลกอฮอล์และงานที่มีความเสี่ยงสูง รวมถึงการติดตั้งระบบกล้องวงจรปิดสำหรับผู้รับเหมาและพนักงาน

เกมมิฟิเคชัน HSE TOP 100 ผู้รับเหมา
กรณีศึกษา
Olga Nemtsova
Lead Occupational Safety Specialist
UEC-Klimov
3 กันยายน 2024

วิธีการเล่นเกมในฐานะเครื่องมือเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการฝึกอบรมการปฐมพยาบาลผู้บาดเจ็บ

การนำแนวทางที่เน้นการปฏิบัติมาใช้ในการฝึกอบรมการปฐมพยาบาลโดยใช้วิธีการเล่นเกม การปฏิบัติรวมถึงการวิเคราะห์เหตุการณ์จริงและการแก้ปัญหาสถานการณ์เป็นทีมโดยใช้หุ่นจำลองและแบบประเมิน

เกมมิฟิเคชัน HSE TOP 100 การมีส่วนร่วมของพนักงาน
กรณีศึกษา
Anton Zachinyayev
Head of Department
Russian Railways
8 สิงหาคม 2024

การนำศูนย์เคลื่อนที่มาใช้เพื่อประเมินและพัฒนาระบบการจัดการอาชีวอนามัยและความปลอดภัยในบริษัทรถไฟรัสเซีย (Russian Railways)

การนำศูนย์ฝึกอบรมเคลื่อนที่บนพื้นฐานของตู้รถไฟมาใช้เพื่อดำเนินการฝึกอบรมเชิงรุกด้าน HSE ในบริษัทที่มีการกระจายตัวทางภูมิศาสตร์ แนวปฏิบัตินี้รวมถึงการฝึกอบรมผู้ดูแลภายใน การใช้เครื่องจำลอง VR และการวางแผนเส้นทางตามความเสี่ยงเพื่อให้ครอบคลุมหน่วยงานที่ห่างไกล

เกมมิฟิเคชัน HSE TOP 100 VR
กรณีศึกษา
Irina Kosareva
Project Manager, Corporate Culture Change Management Group
Rosenergoatom Concern
6 สิงหาคม 2024

จะสร้างการมีส่วนร่วมในความปลอดภัยได้อย่างไร? ประสบการณ์จาก JSC Rosenergoatom

แนวทางที่ครอบคลุมในการสร้างการมีส่วนร่วมในวัฒนธรรมความปลอดภัยสำหรับสมาชิกในครอบครัวของพนักงานและผู้อยู่อาศัยในเมือง แนวปฏิบัตินี้รวมถึงการจัดการประกวดความคิดสร้างสรรค์สำหรับเด็ก การสร้างสื่อการเรียนรู้ โครงการเยาวชน เทศกาลความปลอดภัยของเมือง และการแข่งขันมาราธอนออนไลน์

เกมมิฟิเคชัน HSE TOP 100 วัฒนธรรมความปลอดภัย
กรณีศึกษา
Sergey Kondratenko
Head of Division
Metalloinvest
16 กรกฎาคม 2024

แพลตฟอร์มอัตโนมัติสำหรับ HSE

การสร้างและนำแพลตฟอร์มการจัดการ HSE อัตโนมัติมาใช้สำหรับบริษัทที่มีพนักงานมากกว่า 32,000 คน แพลตฟอร์มนี้รวมถึงแอปพลิเคชันมือถือสำหรับบันทึกความเสี่ยงและความไม่สอดคล้อง การรวมเข้ากับระบบ ERP ขององค์กร ระบบ Gamification เพื่อการมีส่วนร่วมของพนักงาน และคำแนะนำเชิงโต้ตอบสำหรับการฝึกอบรมผู้ใช้

เกมมิฟิเคชัน HSE TOP 100 การมีส่วนร่วมของพนักงาน
กรณีศึกษา
Olga Volkova
Head of HSE Division
KAO Azot
6 มิถุนายน 2024

การพัฒนาสถาบันตัวแทนด้านความปลอดภัย อาชีวอนามัย และสิ่งแวดล้อม

การรีเซ็ตสถาบันตัวแทนด้านความปลอดภัย อาชีวอนามัย และสิ่งแวดล้อมในโรงงานเคมีขนาดใหญ่ มีการนำระบบแรงจูงใจหลายระดับ แบบตรวจสอบมาตรฐานสำหรับการเดินตรวจ หลักสูตรการฝึกอบรมอิเล็กทรอนิกส์ภาคบังคับที่อิงจากกรณีศึกษาจริง และช่องทางการสื่อสารที่รวดเร็วผ่านแชทส่วนรวมมาใช้

เกมมิฟิเคชัน HSE TOP 100 วัฒนธรรมความปลอดภัย
กรณีศึกษา
Denis Bannykh
Head of Production Safety Training System Development
Gazprom Neft
11 ธันวาคม 2023

จากความรู้สู่ทักษะ: หลักการพื้นฐานของการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้าน HSE

แนวทางที่เป็นระบบสำหรับการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้าน HSE ในบริษัทขนาดใหญ่ รวมถึงการประเมินสมรรถนะเบื้องต้น การพัฒนาโปรแกรมตามหลักการ 10-20-70 การใช้กรณีศึกษาการทำงานจริง และการฝึกปฏิบัติแบบพบปะที่ใช้เกมมิฟิเคชันพร้อมกลไกของ WorldSkills

เกมมิฟิเคชัน การฝึกอบรม คุณสมบัติ
กรณีศึกษา
Elena Zaytseva
Head of Working Conditions Monitoring and Occupational Safety Department
Rosenergoatom Concern
11 ธันวาคม 2023

การประยุกต์ใช้การประเมินความเสี่ยงแบบพลวัต (ภายใต้การจัดการความเสี่ยง HSE)

ระบบการจัดการความเสี่ยง HSE แบบสองระดับในองค์กรอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ ซึ่งรวมถึงการประเมินเบื้องต้นโดยองค์กรผู้เชี่ยวชาญและการประเมินเชิงปฏิบัติการรายวัน มีการนำเครื่องมือภาพมาใช้สำหรับพนักงานระดับปฏิบัติการ (หนังสือเดินทางเขตอันตราย) และอัลกอริทึมสำหรับการโต้ตอบกับผู้รับเหมา ตลอดจนโมเดลแรงจูงใจใหม่สำหรับตัวแทนด้าน HSE

เกมมิฟิเคชัน ภาวะผู้นำด้านความปลอดภัย การมีส่วนร่วมของพนักงาน
กรณีศึกษา
Aleksandr Zubkov
Chief Leadership Development Specialist
NLMK
11 ธันวาคม 2023

การมีส่วนร่วมของพนักงานในการพัฒนาวัฒนธรรมความปลอดภัยใน NLMK Group

ระบบแรงจูงใจที่ไม่ใช่ตัวเงินและการยอมรับในผลงานด้าน HSE "President's Award" ใน NLMK Group โครงการนี้รวมถึงการให้รางวัลแบบประจำ (สกุลเงินขององค์กร คำชมเชย) สำหรับพฤติกรรมเป้าหมายและกลไกการแข่งขันขนาดใหญ่สำหรับพนักงานและผู้รับเหมา ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมได้ถึง 12 เท่าและลดการบาดเจ็บลง 1.9 เท่าในเวลาสามปี

เกมมิฟิเคชัน วัฒนธรรมความปลอดภัย ภาวะผู้นำด้านความปลอดภัย
กรณีศึกษา
Vitaliy Dmitruk
Head of Industrial Safety Division
CIAM
23 พฤศจิกายน 2023

แนวทางการเพิ่มความน่าเชื่อถือทางวิชาชีพของผู้ปฏิบัติงานเพื่อป้องกันการบาดเจ็บและข้อผิดพลาดที่ส่งผลต่อความสมบูรณ์ของอุปกรณ์ (กรณีศึกษาอุตสาหกรรมไนโตรเจนและการทดสอบเครื่องยนต์ไอพ่น)

การบูรณาการการสนับสนุนทางจิตวิทยาและเครื่องจำลอง VR เข้ากับระบบการจัดการ HSE เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือทางวิชาชีพของผู้ปฏิบัติงาน การใช้ตัวกรองทางจิตวิทยาหลายระดับระหว่างการจ้างงานและการควบคุมก่อนเข้ากะ รวมถึงการใช้สถานการณ์ความเครียดใน VR เพื่อฝึกทักษะการตอบสนองด้านความปลอดภัย

เกมมิฟิเคชัน HSE TOP 100 VR
กรณีศึกษา
Mariya Novokshanova
Lead Occupational Safety Specialist
Gazprom Dobycha Noyabrsk
22 พฤศจิกายน 2023

ถึงเวลาต้องเปลี่ยน... แนวทางการฝึกอบรมด้านความปลอดภัยในกระบวนการผลิต

การพลิกโฉมแนวทางการฝึกอบรมด้านอาชีวอนามัยและความปลอดภัยผ่านการนำวิธีการจำลองสถานการณ์และเกมมิฟิเคชันมาใช้ การใช้กิจกรรมละลายพฤติกรรมเชิงโต้ตอบ เกมธุรกิจ การวิเคราะห์กรณีศึกษา และเกมกระดาน/เกมปูพื้นที่พัฒนาขึ้นเอง เพื่อดึงหัวหน้างานและพนักงานให้เข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการเรียนรู้และตระหนักถึงคุณค่าของพฤติกรรมที่ปลอดภัย

เกมมิฟิเคชัน HSE TOP 100 วัฒนธรรมความปลอดภัย
เราใช้คุกกี้เพื่อประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น · ประกาศเกี่ยวกับคุกกี้