Tập hợp các phương pháp thực hành và quy trình để duy trì an toàn nghề nghiệp hiệu quả.
Bài viết xem xét việc sử dụng các yếu tố trò chơi trong đào tạo về an toàn và sức khỏe nghề nghiệp — từ các cơ sở lý thuyết và nâng cao văn hóa an toàn đến các buổi thực hành. Việc áp dụng điểm số, điểm kinh nghiệm hoặc các cuộc thi giúp tăng động lực và sự gắn kết của nhân viên, đồng thời hỗ trợ phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề dựa trên các tình huống thực tế. Đồng thời, tác giả phân tích những khó khăn có thể gặp phải của phương pháp này, chẳng hạn như tính công phu trong phát triển và việ...
Áp dụng năm công cụ nâng cao văn hóa an toàn tại một doanh nghiệp sản xuất lớn: Ngày An toàn hàng tháng, ủy ban điều tra công cộng có sự tham gia của công nhân, phòng hướng dẫn tương tác, phòng giải đố và trình mô phỏng VR để rèn luyện kỹ năng phát hiện vi phạm cho quản lý tuyến đầu.
Triển khai chương trình đối thoại trực tiếp với các nhà quản lý tuyến đầu nhằm phát triển văn hóa an toàn và khắc phục thái độ hình thức đối với các quy tắc. Việc đánh giá mức độ văn hóa an toàn được thực hiện cục bộ thông qua khảo sát ẩn danh theo 7 tiêu chí, sau đó áp dụng kết quả vào thang Hudson.
Chuyển đổi từ đào tạo hình thức sang các phiên đánh giá tương tác cho quản lý cấp trung bằng cách phân tích sự cố thực tế và trò chơi nhập vai. Triển khai mô hình đào tạo theo tầng qua việc chuẩn bị hơn 800 điều phối viên nội bộ và sử dụng lớp học 3D ảo cùng trình mô phỏng VR.
Tích hợp an toàn lao động vào chiến lược ESG qua ví dụ về sản xuất xi măng. Triển khai hệ thống tạo động lực cho nhân viên qua ứng dụng di động để nhận diện rủi ro, tổ chức các cuộc thi HSE cho nhà thầu với nguồn tài trợ cải thiện điều kiện làm việc, cùng các sáng kiến môi trường và giám sát khí thải trực tuyến.
Triển khai chương trình động viên phi vật chất đa cấp độ tại một công ty khai thác mỏ. Hệ thống bao gồm các hạng mục cá nhân, nhóm và dự án với việc tích điểm cho các hành động chủ động trong lĩnh vực HSE, có thể đổi lấy các phần thưởng giá trị qua danh mục.
Bài viết tập trung vào thực tiễn áp dụng cơ chế trò chơi vào quá trình đào tạo người lao động về các phương pháp thực hiện công việc an toàn thông qua ví dụ của JSC "ZARUBEZHNEFT". Tài liệu xem xét cách thức game hóa giúp vượt qua phương pháp tiếp cận mang tính hình thức trong việc học tập các quy chuẩn phức tạp về an toàn và sức khỏe lao động, đồng thời nâng cao sự gắn kết của nhân viên nhờ vào các yếu tố động lực và phản hồi. Việc sử dụng phương pháp tiếp cận dựa trên trò chơi cho phép cải thi...
Bài viết xem xét kinh nghiệm áp dụng gamification tại hội thảo «An toàn có ý thức» bằng cách sử dụng một bài tập đơn giản với các khối đồ chơi trẻ em. Phương pháp tiếp cận dựa trên trò chơi cho phép kết nối người lao động thuộc các thế hệ khác nhau thành các đội hỗn hợp để cùng thực hiện nhiệm vụ, đánh giá rủi ro và tiến hành hướng dẫn an toàn. Phương pháp này giúp xây dựng sự gắn kết trong tập thể và hình thành kỹ năng hành vi an toàn bền vững khi thực hiện các công việc có nguy cơ cao mà không...
Triển khai dự án "Lãnh đạo trong quản lý rủi ro" tại nhà máy xi măng ở Uzbekistan, tính đến tâm lý địa phương và rào cản ngôn ngữ. Chuyển đổi từ mô hình thụ động sang tiếp cận chủ động định hướng rủi ro thông qua đào tạo nhóm nhỏ, "săn rủi ro" thực tế, số hóa báo cáo (bot Telegram và ứng dụng di động) và trò chơi hóa (tiền tệ nội bộ "top").
Cuộc thi marathon trực tuyến "Săn lùng rủi ro" sử dụng trò chơi hóa để thu hút nhân viên, sinh viên và gia đình vào việc đánh giá rủi ro và văn hóa an toàn. Người tham gia được chia thành các nhóm mục tiêu với các nhiệm vụ được điều chỉnh dựa trên các sự cố và chấn thương nhỏ thực tế.
Hệ thống giao tiếp toàn diện với nhân viên về an toàn lao động, bao gồm trực quan hóa (bảng thông báo, biển báo có mã QR), các kênh kỹ thuật số (ứng dụng di động, kênh Telegram với chatbot) và các công cụ phản hồi (đường dây nóng, hệ thống gửi ý tưởng). Thực tiễn nhằm nâng cao nhận thức, sự tham gia và phát triển văn hóa an toàn.
Triển khai trò chơi mô phỏng trên điện thoại di động để đào tạo an toàn lao động cho đội ngũ nhân viên hiện trường (đại diện thương mại, tài xế). Trò chơi mô phỏng ngày làm việc của một người quản lý, người cần phải cân bằng giữa việc tạo ra lợi nhuận và tuân thủ các quy tắc an toàn khi điều hành cấp dưới.